Space Abyss Updated To Version 0.2.43


Space Abyss has been updated to version 0.2.43!! Lots of bug fixes in this one!

## [0.2.43] - 2021-04-12

### Added

- Support for Shift + click for put in

- Vueg player body can now eat the base forms of algae (but none of the processed forms)

### Changed

- There is now a 300ms delay on the put/take click and the Shift + click regeneration. This should give the client/server time to have updated data. (Mix of https://github.com/Luke100000/spaceabyss/commit/df66cab9bd52797e932e09e50d39d7c6... and my own stuff )

- Lots of server side improvements for monsters attacking. The server would get a little laggy if there was a lot of AI stuff going on. This should be improved, though 

there is still more work to do on this front.

- Reduced attack movement delay for most 2000ms monsters to 1000ms

- Reduced the chance of being addicted to most things. Every 5% of addiction chance is reduced to 2% (e.g. 10% is now 4%)

- There was a discrepancy between Human/MLM consuming M Man. I've made them more consistent.

### Fixed

- Monsters would attack dead body bags destroying everything in them (hotfixed in 0.2.42)

- Bug with checking rules on ships

- AIs spawning tons of space constructs instead of just one

- Players with pods not being able to salvage in the ship/planet view

- Bug with placing monsters based on our new getOpenCoordIndex system

- Cleaned up a few broken remnant items

- Admin gifting of objects now works ( we use this ONLY when a player loses things due to a verified in game bug )

- Bug with the addiction display popping in and out

- Not showing manufacturing + and - on eating/addiction display

- When other players moved their ships around the galaxy, it would cause the galaxy tiles to appear blank. These tiles should update now.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.