Space Abyss Updated To Version 0.2.25


(UPDATE: I pushed a hotfix for a monster related bug)

## [0.2.25] - 2020-12-22

### Added
- Support for projectile type effects, and effect chaining (e.g. ball of electricity moves towards a destination, and releases the energy upon arriving at the destination)
- Broken Giant on Machine Planets
- Machine Hill on Azure Planets
- You can now move through portals you are already on by right clicking on them, and clicking 'Go Back' (Similar to stairs)

### Fixed
- A performance issue with monster's destination x/y not being reset properly, causing the client to update effects every frame.
- Dying in a Corporation Headquarters, or other type of spawned portal
- Researching body can now be assembled
- Bug with ship walls not showing up properly
- Finished assembly info being sent
- I THINK I have improved the issue where monsters would appear on the wrong tile.
- Pieces of larger ships staying on the map after a player switches to them
- Lag message after switching ships (not impossible it still shows up, but it's been improved)
- Missing map bits after switching ships
- Missing map bits after switching bodies
- Destroyer image and animations
- Researching body image and animations

### Changed
- Improved the language of Manufacturers to be less confusing
- Ships now spawn with engines by default. You can still swap out the engines with a different type if you want to. Increased the engien power required for ships 
tier 3+, reduced number of engine slots, and defaulted to thiol drives for those tier 3+ ships

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.